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9/30

風神録をやっていた。
Lunatic、霊夢ABCで神徳以外全取得。神徳は思ったより絶望的なので後回し。視点が大切かもしれない。
他にはハイドロカモフラージュと二百十日と客星の明るすぎる夜に苦戦した。というか未だに避け方がわからない。

気晴らしに稼ぎもやってみる。といってもこのスコアはこの前スコアボードに上げた奴。右側は今日更新。これから風神録もマイリスト一覧に載せ始めることにする。
Easy 601489290→1161474610
Normal 587518590→1133224510
Hard 718882270→922946650
Lunatic 721385510
Extra 624308540

Easyはフェイスで1ミス。何点落ちるかはわからない。
Normalは5面中ボス通常で1ミス。何点落ちても1ミス。
Hardは残2。情けないミスばっかり。
ミス減らして適当にアイテム回収するだけでこんなにスコアが伸びるとは。
というかマニュアル読もう、自分

稼ぎで大切だと思ったこと
ミスをしない。(信仰点の減少、残機ボーナス)
スペルカードを取る。信仰点が上がってると数千万のスコアになる。2面中ボスは霊撃で早回ししたほうがいいかも。
ステージ開始時やボス前で信仰点が減少しないようにする。
霊撃はできるだけ撃たないようにする。(特にボス戦、点アイテムがPに変わってしまう)
道中の弾を沢山出す敵や大Pを出す敵、ボス戦通常でその後ボスがアイテムを出さない場合は霊撃を使うと得することがあるかも。
弾の多いタイミングで倒す。今作はそこまでタイミングによる差はないが、穀物神の約束や早苗のスペカ等撃破タイミングによって信仰点が1万以上変わることもある。
霊撃を撃つと一回3000信仰点落ちて、食らい霊撃だと損害なしのようだが3000はそこまで大切なものではない・・・と思う。3000とか自分が一瞬で減らしちゃうから。


・オールクリア時に入るボーナスは以下の通りです
 イージー  : 残機数×2000万 パワー×20万 信仰ポイント×100
 ノーマル  : 残機数×2500万 パワー×20万 信仰ポイント×100
 ハード   : 残機数×3500万 パワー×40万 信仰ポイント×100
 ルナティック: 残機数×4000万 パワー×60万 信仰ポイント×100
 エキストラ : 残機数×4000万 パワー×80万 信仰ポイント×100
これ覚えとかなきゃ。
by th_slime | 2007-09-30 16:46 | 日記

9/29

風神録のスペカ集めをやっていた。
Hardスペカコンプリート。難しいというより後半のスペカにものすごいプレッシャーがかかって緊張してやられてしまう。
次はLunaticだがものすごく時間がかかりそう。未だにセファリックの避け方がわからない。4面丑の刻みたいな攻撃のプレッシャーとか普通に壁が押し寄せてくる神徳とか絶望的。
by th_slime | 2007-09-29 20:42 | 日記

9/28

風神録のスペル集めをやっていた。
霊夢Hardコンプリート。神徳は前に出ればそこまで難しくなかった。むしろ雨の源泉に異常に苦戦した。角度の関係で当たってないつもりでもあたるから困る。

Ex道中曲のBメロとExボス曲のサビが似ている気がした・・・いやしなかった。
by th_slime | 2007-09-28 18:07 | 日記

9/27

風神録のスペカ集めをやっていた。
Normalはコンプリート。Hardの霊夢Aのは残すは神徳のみ。
by th_slime | 2007-09-27 23:27 | 日記

9/26

風神録のスペカ集めをやっていた。
Easy全装備、Nomarl霊夢はコンプリートした。
by th_slime | 2007-09-26 17:23 | 日記

9/25

風神録をやっていた。
全難易度全装備クリア達成。霊夢Cがきつい、特に風神様の神徳。
稼ぎをやる予定だったけど次はスペル集めをやってみる。ついでに道中や通常攻撃のパターン把握ができるから良い。
とりあえずEasy霊夢のみ全スペカ達成。お天水は切り返しのタイミングが不明で苦戦。ファイスはEasyだと少し違う攻撃で難しい。
バグらしきものを発見した・・・と思ったらバイオリズムとブロークンを間違えてたというだけだった。
でも多数バグがあるのに修正パッチが出ないのが気になる。やりたくないならやりたくないで自由だけれど作らないと書かないと批判がきそうだ。単に仕事が忙しいだけなのかもしれないが。現状でも花や文のパッチについて批判の声も上がっているが無理はしないで欲しい。せっかくの同人なのだから。
by th_slime | 2007-09-25 19:05 | 日記

9/24

風神録Lunaをやっていた。残すは霊夢Cと魔理沙Cのみ。
どうも抱え癖が出てクリアできないことが多い。特に4面。
その代わり抱えないだけで信仰点カンストした。5ボスでミスして終わったけど。
by th_slime | 2007-09-24 21:27 | 日記

9/23

風神録とかをやっていた。
Hard全装備クリア達成。余裕がでてくると稼ごうとしてミスる。
しかし信仰、いや親交を集めるゲームとは非常に考えさせられるものがありますね。
by th_slime | 2007-09-23 20:46 | 日記

9/22

風神録をやった。
Easy,Normal,Extraの全装備でクリア達成。霊撃ケチるとクリアが危ない。
by th_slime | 2007-09-22 20:52 | 日記

9/21

風神録買って来ました。そしてやってみました。買っただけで満足したけど予想以上に結果が出せてさらに満足。
前方集中でE→N→H→Ex、高威力でH→Ex、前方集中でLクリア。今は色々な装備難易度でクリア埋めをしています。
Ex,Lは流石に初見じゃ無理でした。Exは蛙と蛇のやつ、Lは最終ボスのレミリア第4通常的攻撃で満身創痍。でも2回目でクリアできてよかった。N,H,L,Ex共にクリアした時は残0。最終面最後のスペルは避けるのがすごく楽しいです。ミシャクジ様は波紋を彷彿させましたが落ち着いてれば取れます。例の初見殺しスペルにはまんまと引っかかりました。良くあんなの考えますね。難易度的にはN、Exの敷居は若干高い気がします。Lは霊撃さえ使えれば何とかなる難易度調整でよかった。でも最後のスペルは取れる気がしない。1~3面のスペカは体験版に比べて多少簡単になってるみたい。
スペルは見た目は絶望的でも意外と簡単に避けられるのが楽しい。4面の耐久スペカがかっこいい。5面のスペカのアイデアに脱帽。Exのスペカは文花帖で見たような攻撃がいくつかあった。
演出的にすばらしいのは言うまでも無いのですが、それ以上に色々処理が軽くなっていたことに驚きです。体験版では描写1/3でも処理落ちするのに製品版は描写1/2でも大鐘婆と弾→信仰点になるときぐらいしか処理落ちしません。後操作感覚が非常に良くなってます。これは移動速度のせいかもしれません。部分部分で移動速度が変わってバランス調整している・・・様に思えるのは流石に気のせいか。気のせいだったら無意識のうちに移動速度が制御できてるってことですばらしい。魔法使い装備のオプションが吸盤みたいになってたり雛のスペルの背景が変わっていたのも驚いた。
他に非常に印象的だったのはセリフ。文が出てきた!と思ったらいきなりあややややとか言ってびっくりしたり魔理沙が古参だのカオスだの言ってたり(気にしすぎか?)、Exのスペル名が凄まじいことになってたり。
もちろん音楽も凄まじい。4面5面6面Ex面の音楽がいい・・・って全部じゃないか。6面ボスとエンディングとスコア記録画面の音楽に同じフレーズが使われていたことに驚いた。割と落ち着いた感じの曲が多いけどExボスの曲は超高速ピアノで面白い。
とりあえず全難易度クリアしたのでネタバレ関係は怖くないですが攻略関係については全難易度全装備終わったらにします。貫通装備でバグがあるようですがわざと利用しなければ問題ないと思う。今回の遊び具合を見ると仕様なのか?タケシの挑戦状とかw
by th_slime | 2007-09-21 21:47 | 日記